お金稼ぎ・ゴールドの持ち帰り方
お金を増やしたい?
今知りたいこと




掲載している通常のGold・Item情報は初期ゲームバランス基準です。
この端末に残します。ゲームのセーブではありません。
店の拡張まであといくら必要?
確認されている金額に達すると店が発展します。Goldで進む段階と、特定Itemの持ち帰りが必要な段階があります。
Goldで進む段階と、特定Itemの持ち帰りが必要な段階があります。店の成長に必要な合計Gold、という数字はありません。
このRunでいくら持ち帰れる?
今持っているGoldと、持ち帰って売るItemは別です。合計見込みは、売却すると選んだ分だけ足します。
倉庫のマス数と、解放前に持ち帰ったItemが店の資金になるかは、このデータでは確認できていません。売却するItemだけを選んでください。倉庫が使えるようになったあとは、保管か売却かを選べます。
ゴールドを安全に持ち帰る方法
このRunのGoldを店に入れるには、無事に町へ戻る必要があります。
持ち帰ったゴールドとお店の売上でお店に{num_2}ゴールドが追加された。
持ち帰ったゴールドの半額とお店の売上でお店に{num_2}ゴールドが追加された。
死んだらゴールドはどうなる?
町では成功時と失敗時で、店に入るGoldの公式文が違います。ダンジョンごとの扱いを一つの式にはしません。
- ちょっと不思議のダンジョン
地上に戻ったあと、店の資金への加算は成功と失敗でメッセージが分かれます。ここを全Dungeonの確定ルールにはしません。
失う場合があります。Dungeonによって確認してください。
- 不思議のダンジョン
地上に戻ったあと、店の資金への加算は成功と失敗でメッセージが分かれます。ここを全Dungeonの確定ルールにはしません。
失う場合があります。Dungeonによって確認してください。
- もっと不思議のダンジョン
地上に戻ったあと、店の資金への加算は成功と失敗でメッセージが分かれます。ここを全Dungeonの確定ルールにはしません。
失う場合があります。Dungeonによって確認してください。
リレミトで帰還する
ダンジョンから町へ戻る

鉄の金庫
ゴールドに関係するItem

高く売れるアイテム
売値が高い順です。売値が高いことは、今売る理由にはなりません。




正義のソロバン売値 5,000 G
はぐれメタルの盾売値 1,500 G
パルプンテの巻物売値 1,000 G
きれいな指輪売値 1,000 G
幸せの種売値 1,000 G
はぐれメタルの剣売値 750 G
ハラヘラズの指輪売値 750 G
ドラゴンシールド売値 500 G
ワナ抜けの指輪売値 500 G
金の剣売値 400 G
ドラゴンキラー売値 300 G
聖域の巻物売値 300 G
みかがみの盾売値 300 G
とうぞくの指輪売値 300 G
人形よけの指輪売値 250 G
シャドーの指輪売値 250 G
毒けしの指輪売値 200 G
ハラペコの指輪売値 200 G
鋼鉄の盾売値 200 G
眠らずの指輪売値 150 G
売値を並べて見る
勝敗は出しません。売値と用途を並べます。
Goldはどう増やす?
確認できる増やし方だけを書きます。おすすめ度は付けません。
Floorで拾うGold
落ちているGoldを拾います。1回あたりの量は、このデータでは平均を出しません。
Monsterから得る
ゴールドを盗む、ゴールドに変えるなど、お金に関係する行動が確認できる敵がいます。
持ち帰って売る
Itemの売値は、無事に持ち帰ったあとで店の資金になります。今持っているGoldそのものではありません。
店の売上
公式の店資金メッセージは、持ち帰ったGoldとお店の売上を分けて書いています。
わらいぶくろとゴールド
お金に関係する行動だけを書きます。完全な動きはMonster詳細へ。
このFloorのお金に関係すること
Goldに関係する敵と、売値が高い入手候補です。このFloorが最善の金策場所、とは言いません。
帰る?まだ進む?
数字が揃った事実だけを置きます。今すぐ帰る指示にはしません。
Goldを集めると何が変わる?
持ち帰った成果は、次の冒険の準備につながります。
- 店が発展する
- 倉庫が解放される
- 持ち込みが使えるようになる
- 次の冒険の準備がしやすくなる
倉庫と持ち込みの数量は、このデータでは確認できていません。
Gold設定を変更している場合
設定でGold量を変更している?初期設定以外では、通常の金策条件とは異なります。店の確認金額そのものは変わりませんが、Runで拾うGoldの速さは変わることがあります。
