初心者攻略・最初に知っておきたいこと
初めてのトルネコ?
まず知っておきたいこと



- Lv
- 毎回の冒険で育て直す
- 持ち物
- 生きて持ち帰ることが重要
- 進行
- 店・倉庫などは次につながる
今どこまで進みましたか?
今困っているのは?
最初の段階を過ぎているなら、詳しい進行を見る方が早いです。 進行を見る
レベルや持ち物は毎回リセットされる?
Lvは毎回1から。すべての進行が消えるわけではありません。
| 今回の冒険で育てる | 冒険をまたいで進む |
|---|---|
| Level | 店の発展 |
| 現在のEXP | 倉庫の解放(店が発展したあと) |
| Dungeon内の現在の状態 | 持ち込みの解放(店が発展したあと) |
| 今回のFloorの配置 | すでに進んだ進行 |
| 持ち帰っていないItem | 倉庫に預けたあとのItem |
レベルは毎回育て直します。でも、無事に持ち帰った成果は店や倉庫の発展につながります。
最初に勘違いしやすいこと
× Lvを上げれば永久に強くなる
→ Lvは冒険ごとです。Dungeonに入るたびLv1から始まります。
× 目的Itemを取ったら即クリア
→ 目的によっては、取るだけでなく持ち帰る必要があります。
× Monsterは全部倒す
→ 戦う・やり過ごす・距離を取る、の判断も攻略です。
× Itemは温存するほど得
→ Itemは生き残るために使うものです。持って帰るためだけではありません。
最初のダンジョンの進め方
最初の冒険は何をすればいい?
- 1Fから探索しながらLvを上げる
- Weapon / Shield / Food / いざという時のItemを集める
- 階段を進み、目的のFloorへ
- 目的Itemを取る
- 地上まで帰る
ちょっと不思議のダンジョンでは、10Fで王様の宝石箱を取り、地上まで持ち帰ることが目標です。Floorに着くことと、Itemを取ることと、持ち帰ることは別です。
目的Itemを取ったら即クリアではありません。持ち帰る必要がある場合があります。
死んだらどうなる?
力尽きたら?
力尽きたら?
- 今回持っているItem
- 失う場合があります。Dungeonによって確認してください。
- 倉庫に預けたItem
- 倉庫は後から解放されます。預けたあとの扱いは進行ガイドで確認できます。
- Gold
- 地上に戻ったあと、店の資金への加算は成功と失敗でメッセージが分かれます。ここを全Dungeonの確定ルールにはしません。
死亡時のペナルティはDungeonによって確認してください。最初のDungeonと通常のDungeonを同じ一文でまとめません。
- ちょっと不思議のダンジョン
入るたびに Lv.1 から。
失う場合があります。Dungeonによって確認してください。
- 不思議のダンジョン
入るたびに Lv.1 から。
失う場合があります。Dungeonによって確認してください。
- もっと不思議のダンジョン
入るたびに Lv.1 から。
失う場合があります。Dungeonによって確認してください。
死ぬと失うものがあります。だから「帰る判断」も攻略の一部です。
1回動くとモンスターも動く
急いで操作するゲームではありません。
あなた 1歩進む
Monster 1回動く
あなたが1回動くと、Monsterも動きます。危ない時は、動く前に考えて大丈夫です。
Monsterと隣接した時
- 攻撃する?
- Itemを使う?
- 1歩下がる?
どれを選んでも、Monster側も動きます。
HPを回復する方法
戦闘が一段落したあとに、すぐに回復Itemを使う必要はありません。
戦闘中
今すぐHPが必要な時に、回復Itemを使います。
安全な場所
余力があるなら、回復Itemを残して次の危険に備える判断もあります。具体的な自然回復の速度は、このページでは確定していません。
満腹度とパン
なぜパンを残した方がいい?
まだ探索する
Floor探索とLv上げには時間がかかります。長く残るほど、Foodが探索の予算になります。
すぐ帰る
必要量は変わります。満腹で倒れることもあるので、残り方を見てください。
階段を見つけたらすぐ降りる?
階段を見つけても、必ずすぐ降りる必要はありません。
- HP / Food に余裕がある?
- このFloorにまだ探す価値がある?
- 今のMonsterは安全に扱える?
余裕がなければ下る判断になります。
序盤では Floor 付近のLvを参考にする攻略例があります。目安であり、低い等級の警告ではありません。
戦わない方がいいモンスターもいる
全部Monsterを倒す必要はありません。先に行動を見てください。HPだけを見ないでください。
戦う / やり過ごす / Itemで距離を取る
アイテムはいつ使う?
Itemは持って帰るためだけではなく、危険な場面を抜けるために使うものです。
囲まれた
距離を取る、部屋を離れる、逃げる手段を使う。
HPが危ない
回復Itemを使う。
強敵
離れて扱う。全部正面から倒す必要はありません。
持ち物の考え方
Food / 回復 / いざという時のItem / 装備は、それぞれ残す理由が違います。点数ではまとめません。
Food
探索できる時間の予算。
回復
今の戦闘を抜けるため。
いざという時
囲まれた時や逃げる時。
装備
今のFloorで使えるかを確認。どちらが強いかは装備比較へ。
店・倉庫・持ち込みはいつ使える?
倉庫がない?
- 最初から使える機能ではありません。
- 店が発展すると、倉庫・持ち込みが解放されます。
- 容量や持ち込み数は、このデータでは確認できていません。進行ガイドで段階を見てください。
次に困った時に見る攻略
初心者がよく困ること


